你知道吗?**位列仙班了
你知道他的口封是什么?位列几品? 好像据说是在一次发射现场,接线的时候,他突然感觉公母不对。然后就开了窍。 从那以后别人有什么看不清楚、想不明白的事情,经他解释都会豁然开朗。但是却无法复述他讲述的过程
你相信光吗?
什么是速度?就是空间除以时间,就是他们的比例。他们的比例有快有慢,那么衡量就一定会有一个定义的标准。这个标准,以前人们只是以身边看得见摸得着的,比较靠谱的不变化的东西来确定的。现在才知道,光才是恒定的
天天向上 世界问候日 说话高手齐聚一堂
天天向上 世界问候日 说话高手齐聚一堂 汪涵:人类出现语言最开始的初衷到底是什么 樊登:有一本书叫《人类简史》,你去看一下,就是人类出线语言的很重要的原因首先是大脑的突变,然后我们人这歌吞咽的部分,是
只用或门和非门就能实现一切逻辑
德·摩根定律可以证明只用或门和非门就能实现一切逻辑 德·摩根定律在数理逻辑的定理推演中,在计算机的逻辑设计中以及数学的集合运算中都起着重要的作用。 他的发现影响了乔治·布尔从事的逻辑问题代数解法的研究
利用异或交换两个变量数值的原理
首先这个骚操作和原码、反码、补码没有卵的关系。 然后异或这个概念只有计算机二进制里面才有: 性质一:两个值相同,那么异或就是0;两个值不同,那么异或就是1。这里仅仅代表一个bit,也就是说真代表有差异
为什么计算机采用补码而不是原码或反码?
转自知乎 醉卧沙场 Red Hat 工程师 首先,你要知道什么是补码?或者说为什么补码叫“补码”?然后我们再来说补码相对于反码和原码的优势。 为什么补码叫“补码” 补码的真正名称叫"Two&
两则神奇的实践出真知代码
全局变量可以在局部本地引用 元组变量赋值时可以不加括号
读音
办公室 四声 三年五载 三声表年份 载具 四声表装盛(cheng 二声) 量体裁衣 四声表比照 量尺寸 二声表测量
Pygame程序设计边界碰撞检测总结
Pygame程序设计边界碰撞检测总结 一、 背景图设计历程 1. 一张背景走天下 将背景图真的想成纯纯的场景背景。在背景下发生游戏中的故事。除了能动的和需要接触的之外,都是背景的东西。 因为设计中马路
pygame画图
blit,将图形投放到目的区域 blend,将当前图形与目的图形“融合”一起,显示到目的区域 surface,图形句柄,代表一块图形区域 scene,场景,由多个surface组成